第205章 军事区建设(2 / 5)

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sp;   等等一系列的属性。

    每个项目研究完成之后。

    就可以对领主麾下某一类别的全部兵种,进行战争加成。

    研究成功后,每个项目都要投入资源,以维持开启状态。

    只要每日投入资源维持,这个项目的战争加成就可以永久持续。

    而且,每个研究项目,都是有等级的。

    从lv1开始。

    一开始,研究成果的加成系数比较小。

    比如【步兵-近战lv1】,只有3%的加成。

    不过,等级高了之后。

    达到30%的加成都不是问题!

    那个时候的加成,就相当恐怖了。

    但是,那个时候,相对应的研究资源和维持资源,都是海量。

    而且,据沈迟了解到。

    普通级别的战争研究塔,一开始的研究加成,甚至只有0.1。

    沈迟这个白银级的研究塔,一开始就有3%的加成,已经是相当不错了。

    然后。

    研究塔本身,也是具备等级的。

    需要研究一定的项目数量之后,再投入资源进行升级。

    升级之后,就可以同时进行多个项目研究,以及解锁更多的精细研究项目。

    而且,还可以到市场上去,购买特定类别的战争研究类型卡。

    比如,兽人系、动物系、植物系、人形系、机械系、精灵系……

    以及亡灵系!

    将这些类型卡,对战争塔使用之后,就可以解锁独特的研究项目。

    看来……

    以后得搞个亡灵类型卡来玩玩了。

    那么,现在先来进行第一个研究项目吧。

    ——【步兵-攻击lv1】。

    研究完成后。

    全体步兵兵种永久增加近战伤害3%!

    这个lv1的增幅,已经不算差了。

    沈迟点击开始研究。

    投

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